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盘点各类卡牌对战游戏的优缺点(如炉石传说、万智牌、三国杀等)

100次浏览     发布时间:2024-12-15 10:38:12    

事先声明,以下仅代表个人意见。

一、〖三国杀〗


优点:
1、简单易上手,参与人数灵活,适合多人玩。
2、线下打牌互动性强,可以一边打牌一边忽悠,经常一顿分析之后把自己人打死,很欢乐。
3、以三国为背景,比较容易让玩家代入。
4、线上、线下都可以玩。
缺点:
1、牌池浅,变化少,没什么深度,很容易玩腻。
2、武将平衡性不太好。
3、标准多人游戏的策略性较差,能不能赢多数时候取决于运气(N V N 对战模式相对较好)。


二、〖炉石传说〗


优点:
1、结合了魔兽世界的背景,天生圈粉,游戏随机性强,娱乐性也不错。
2、难度不高,易上手。
3、手机端就能玩,回家路上搓几盘炉石,方便快捷。
4、受众群体大,匹配很容易。
5、内置的酒馆战棋模式也颇受欢迎。


缺点:
1、随机性太强,且不可控,反而削弱了牌技的作用。
2、比赛的观赏性是有,但是含金量不高(主要是随机性闹的)。
3、相比万智牌不用考虑地资源,但是上限也被限制在10费。套牌也限制在30张。格局已经限定死了,套路和变化性自然也不会太高。
4、现在暴雪游戏退出中国,在找到新的代理商之前,国内是玩不到了。


三、〖万智牌〗


优点:
1、牌池深(2万多张),变化多。
2、限制少(初始血量20,套牌最小60,最大不限),耐玩。
3、主打线下实体卡牌对战,也有线上版。
4、官方比赛多,影响力强。小型比赛如店级的也不少。
5、比赛观赏性强、互动性强(面对面,可以做表情迷惑对手,当然也可以扑克脸),技术性强,含金量高。
6、玩法多:构筑、轮抽、现开、指挥官模式等。
7、赛制多:T1、T1.5、薪传、T2、现开赛、银铁赛等。
8、规范性、复杂性世界第一。

缺点:
1、难度高,规则复杂。复杂到什么程度?没有几个牌手或者裁判仔细读完过万智牌的完整规则,更不要说了熟于心。这难度比起考证也不遑多让了。脑子差点的真心玩不来。
2、贵,太贵,一张牌动辄上千。
3、圈子相对较小(主要是因为以上两点)。


四、游戏王

优点:
1、有动漫做支撑,有大量拥趸。
2、主打线下实体卡对战,也有线上版。
3、有较强的竞技性。

缺点:
1、难度较高,规则较多。
2、贵。
3、圈子相对较小。
4、没有地牌、法术力水晶这类资源限制,平衡性方面存在难以弥补的缺陷。


五、永恒卡牌 Eternal Card Game

优点:
1、策略性强于绝大多数其他TCG卡牌游戏。
2、操作方面比万智牌(以MTGA为例)简便,主要是堆叠响应和地牌管理上没MTGA那么复杂。
3、颜色的管理用影响力来代替,充分利用了线上模式的优势,大幅减少了牌手折腾地牌的操作,玩起来流畅感更佳。
4、有各类线上比赛。
5、观看Twitch直播有卡牌或专属卡背奖励(需要科学上网)。
6、自带汉化。
7、免费。可以通过打PVE模式(试炼)获取资源及卡牌,且不限制次数。
8、组牌自由度高,最低75张,最多不限,但是地牌(权能)的比例不能低于总牌数的1/3。
9、有类似现开赛的锻造模式(Forge)。


缺点:
1、只有线上模式。
2、只有steam国际版,有时候网速会成问题,不过最近好多了。
3、中文翻译翻译比较随心所欲,错误较多。
4、圈子小,感觉比万智牌玩的人还少。


六、秘境对决

优点:
1、玩法和炉石传说差不多,可以作为炉石传说退出中国后的替代。
2、有一些新机制,如延迟、神器等,总体平衡性还不错。
3、有轮抽玩法,卡牌数量为25张。
4、组牌变化性比炉石强一些,卡牌数量为40张。

缺点:
1、和万智牌比,策略性还是较弱。
2、曾经停运过,此次虽然在2023年重启运营,但到底能走多远还不好说。
3、3D画面算是创新,不过个人感觉还不够精美。


七、影之诗

优点:
1、玩法和《炉石传说》非常相近,可以直接平替《炉石传说》,不存在上手门槛。
2、画风相当精美,有强烈的日式风格。
3、有额外的卡牌进化系统,每张牌都有进化前和进化后两种不同的立绘。
4、相比《炉石传说》策略性更强。
5、对局节奏快,基本上5分钟一局,很少出现双方不停地码人儿大眼瞪小眼谁都打不过去的情况。

缺点:
1、背景是Cygames旗下的《神击之巴哈姆特》,受众面不如魔兽世界,因此玩家不容易有代入感。
2、随机性不像《炉石传说》那么强(或许这是优点)。
3、以前有PC端,后来下架了,目前只有手游端。
4、不喜欢日式绚丽卡通画风的玩家很难去适应。
5、组牌成本较高。


八、织法者 SpellWeaver

优点:
1、分为6种颜色(秩序阵营-白绿蓝,邪恶阵营-红黑紫),分别对应不同的领域。变化性、策略性都较强。
2、组牌限制较少,最低60张,最高不限,同名卡牌最多4张,有点像万智牌。
3、有独特的“速度”机制,生物只能攻击/阻挡速度不高于自己的生物。
4、有独特的前/后排机制,后排生物只有具备“飞行”异能才能攻击,好处是不能被敌人的生物攻击(法术/异能不受此规则限制),可以视为安全区。
5、内置中文,方便上手。
6、游戏免费。且获取卡牌成本低,可以通过做任务、和电脑对战来获得资源。
7、画面还不错,属于西方奇幻类画风,比较精美。
8、在颜色的基础上,还有众多英雄,也在一定程度上增加了游戏的变化性,英雄同样可以靠攒钱购买,零氪可以入手。


缺点:
1、只有线上模式,PC端。
2、只有steam版,网速不稳定,最近好一些了。
3、更新极其之慢,从2020年开始就没出过新卡了,而这游戏本身需要消费之处就不多,居然到现在还没凉,不知道是靠什么在维持着。总之,我很担心开发商因为赚不到钱而凉掉。
4、受众面极小。玩过这游戏、不,听说过这游戏的人都是凤毛麟角,其实游戏品质还不错,可能是不懂宣传的缘故。
5、游戏有时候会出bug,比如『万灵之书』这张牌,有时候在发动异能时会跳出游戏。

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