100次浏览 发布时间:2024-10-15 12:45:05
以及在哪些特定阵容情况下能将格挡机制发挥到极致。
我们先来看铠的大招技能介绍,
大招期间可以增加70点伤害格挡,满级大招下可以增加130点伤害格挡。
下面我们通过训练营的数据测试来解读这个格挡机制。
为了确保数据真实性,
我分别用爆发伤害的火舞和波段伤害的马可波罗进行伤害测试。
为了避免部分装备被动的概率影响,
铠的装备选择六件暴烈之甲,火舞选择六个帽子,
马可波罗选择攻速鞋加五把破晓,
首先是由火舞对凯进行测试,
在铠大招格挡下,一扇子伤害为2759,
在铠大招结束后,火舞一扇子伤害为2889,刚好相差130点伤害。
这里要说明一下,火舞连续丢二技能,二技能减魔抗并没有起作用,
伤害都是一样的,大家可以去训练营自己试一下。
接下来是马可的伤害测试,
马可贴脸释放一技能每发子弹,伤害为184,
铠开大后,马可贴脸一技能每一发子弹伤害为53,每一发伤害都相差了131。
在测试期间,我还发现了一个马可波罗的小细节,
马可波罗二技能被动伤害触发一定是要在小圈范围内攻击才有效,
并不是看到被动触发就有伤害加成。
综上所述,我们可以得出一个结论,铠大招期间,
英雄对铠造成的每一段直接伤害都会减少130点。
那么问题来了,如果是非直接伤害呢?
下面我们用非直接伤害的典型代表红莲斗篷来测试。
在铠开大的情况下,我们可以看到凯是受到灼烧效果的,但并没有造成伤害,
在大招结束后,他受到的每一段伤害是90。
由此我们可以得出一个结论,
铠的格挡机制就是将所受到的每一段任意伤害减免130点,
并且当伤害小于格挡伤害时,凯是不受到伤害的。
显然,铠的格挡机制可以有效克制多段伤害和持续输出的英雄,
像嬴政、蒙犽、马可波罗这些英雄都是妥妥被铠克制的,
而娜可露露、不知火舞这种高爆发的英雄几乎无视铠的格挡效果,相当克制铠。