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三国志战略版:不怕火烧的张角骨头盾,减伤拉满,还能打太尉盾

100次浏览     发布时间:2024-12-09 09:33:21    

先给大家提个醒“这队极其吃张角的宝物、红度以及鲁肃的盾兵宝物”

咱们来看下这队的运作机制。

首先张角作为主C,太平配合自带战法,可以达到57%的发动率。同时配合兵书的将威,能达到30%左右的奇谋概率。

单单说,没有什么信服力,由于五雷轰顶是分段伤害,这样奇谋的概率更大。很容易一回合打出来

同时,士别也能保证张角在前期的生存能力,并且在四回合有一个小爆发,进行兜底。保证就算全程被控制,打不出主动战法,第四回合也能有输出。

至于大家的争论点,突兀骨,村夫认为起到了一个主T的作用,吃伤害+给控制。并且灼烧很有可能被突兀骨的威谋虚弱掉,打不出来伤害。或者是被草船解除(除了老周瑜的被动火),整体来说小骨头是保证张角可以持续输出的点。

最后是鲁肃,纯纯的工具人位置。锋矢阵+暂避能保证张角吃到高额的兵刃减伤,收到更多伤害。能够让自带战法第二回合准确的给到张角属性,打出更高输出。同时给突兀骨的谋略减伤,也能控制在面对大火队伍时候的战损。

整体来说,这队在面对目前版本主流——太尉盾时候,由于自己没什么平A能力,魅惑打不到,等于太尉盾少一个控制手段,基本都是优平。

在面对麒麟弓一类的慢速阵容时候,由于威谋的存在,很容易让主C庞统一拳打到空气上,并且大家都是慢速队伍,麒麟弓基本没控制,那就看主C张角的表演。

至于关妹枪兵一类的主打控制的兵刃队伍,就算张角自带战法0次发动,还有一个士别兜底,能保证优平。

至于带当锋的速攻队伍?全队一个被动,两个指挥,当锋到谁,输出都不会降低多少的。并且是由多好的运气能在第二回合准确当锋到鲁肃,这是一个未知数。

总结一下,这套骨头盾,在面对兵刃队伍时候都能做到低损吃掉,在面对高智力法师队伍时候也能凭借自身属性优势托平。唯一需要注意的就是在面对大火队伍时候,大多数是55开。

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