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王者荣耀:你以为什么位置都能拿金牌?数据证明,射手最吃香

100次浏览     发布时间:2024-10-27 10:22:34    



首先我们来讲一下金牌应该怎么获得。金牌的评判标准总的来说是根据每局的KDA、输出,生存,团战,发育,在结算界面可以看到我们每一场游戏中的经济占比,承受伤害,对英雄的伤害和参团率。首先KDA很多人都不了解是什么东西,KDA的全称是KILL DEATH ASSIST(击败率,死亡率,支援率),一般的算法是(击败数+助攻数)/死亡数,死亡数为零时默认是1,所以说想要自己的KDA高,必须保证助攻和杀人数增多的同时,保证死亡数降低。输出就是指每局对英雄造成的伤害,生存也很简单,就是保证不死,团战就是你的(击败数+助攻数)/全局己方总人头数,发育就是对局中的击败小兵、野怪、英雄获得金钱。想要获得金牌,这几个综合因素一定要考虑到。


除了上述的综合因素外,每一路获得金牌的考量因素也是不一样的。中路因为兵线路程短,随意交汇早,中路英雄清兵也比较快,所以中路也要考量支援速度等,当然不支援也可以,除非是后期把伤害打足。打野就考量的是一个节奏因素了,很多时候,一个会玩有节奏的打野能够很好地带领队友走向胜利。对抗路作为抗压的分路,主要保证上述5个基本的因素外,获得金牌的几率还是很大。射手作为两大C位中的一个,最主要的是持续输出能力。辅助因为没有足够的输出,所以考量方法就和其他不同,主要考量生存能力和团战表现,很多时候,本以为辅助是最难拿到金牌的一路,结果却有所不同。


从官方统计的数据来看,最难获取金牌的分路是对抗路,其次是游走,然后依次是打野,法师,最容易获得金牌的射手。先分析下为什么最难获得金牌的分路是对抗路,第一个主要原因就是对抗路是单兵对线,并且对抗路的英雄都是战士或者坦边,攻击距离都不够,而且因为是单兵对线,参团这一块肯定就比较少,而且很多打野都会选择配合己方的对抗路抓地方对抗路,这样就很容易导致对抗路死亡次数过多,很难获得金牌。游走为什么难以获得金牌的原因刚才有收到过,主要还是因为缺乏足够的输出。


打野英雄一般主要刺客,输出能力也是比较强的,但是很多刺客确认自身防护,一般都是血量比较低,很容易被秒,或者就是进团容易出团难,但是玩得好的打野还是比较容易难道金牌的,但整体还是落后法师和射手。法师和射手都是输出型英雄,并且他们的发育,参团都是比较多的,为什么法师获取金牌难度要比射手难一些呢?主要就是很多法师属于技能伤害,并不能持续输出,正是因为这一点,所以才会低于射手。

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